mirror of
https://github.com/Dan-314/ravenswood-archive-stacks.git
synced 2026-10-09 19:48:33 -05:00
1 line
18 KiB
JSON
1 line
18 KiB
JSON
[{"id":"_meta","name":"Sects & Violets","author":"PI"},{"id":"clockmaker","name":"Zegarmistrz / Clockmaker","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Do not disturb me. The tick must continue, for the circle is a symbol of life and contains all things - all answers - in its divine machinery. I must work.","ability":"Na początku gry dowiadujesz się, ile miejsc przy stole dzieli Demona od najbliższego Stronnika.","edition":"snv","reminders":[],"firstNightReminder":"Pokaż Zegarmistrzowi liczbę wskazującą odległość między Demonem a najbliższym Stronnikiem."},{"id":"dreamer","name":"Marzyciel / Dreamer","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"I remember the Clockmaker. The sky was red and it was raining fractal triangles. There was a smell of violets and a bubbling sound. A woman with glowing eyes and a scraggly beard was hissing at the sky. Then, I awoke.","ability":"Każdej nocy wybierasz gracza (nie siebie ani Podróżnika): poznajesz dwie postacie, jedną dobrą i jedną złą. Jedna z nich jest prawdziwą postacią wybranego gracza.","edition":"snv","reminders":[],"firstNightReminder":"Marzyciel wskazuje gracza. Pokaż mu żeton jego prawdziwej postaci oraz żeton jednej postaci z przeciwnej drużyny.","otherNightReminder":"Marzyciel wskazuje gracza. Pokaż mu żeton jego prawdziwej postaci oraz żeton jednej postaci z przeciwnej drużyny."},{"id":"snakecharmer","name":"Zaklinacz Węży / Snake Charmer","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Effendi... I am but a humble man, but my pipe is golden and a single tune will tame the wildest djinn, Inshallah. They say that greed hangs more men than rope. But not I, Effendi... not I.","ability":"Każdej nocy wybierasz żyjącego gracza. Jeśli wybierzesz Demona, zamieniacie się postaciami i przynależnością do drużyn. Ty stajesz się złym Demonem, a były Demon staje się dobrym Zaklinaczem Węży i zostaje trwale zatruty.","edition":"snv","reminders":["Zatruty"],"firstNightReminder":"Zaklinacz Węży wskazuje gracza. Jeśli wybrał Demona, zamień żetony postaci obu graczy. Były Demon staje się dobrym Zaklinaczem Węży i zostaje trwale zatruty. Nowy Demon staje się zły. Pokaż obu graczom ich nowe postacie i przynależność do drużyny.","otherNightReminder":"Zaklinacz Węży wskazuje gracza. Jeśli wybrał Demona, zamień żetony postaci obu graczy. Były Demon staje się dobrym Zaklinaczem Węży i zostaje trwale zatruty. Nowy Demon staje się zły. Pokaż obu graczom ich nowe postacie i przynależność do drużyny."},{"id":"mathematician","name":"Matematyk / Mathematician","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Any consistent formal system x, within which a certain amount of elementary arithmetic can be carried out is incomplete; that is, there are statements of the language of x which can neither be proved nor disproved in x. Ergo, you are drunk.","ability":"Każdej nocy dowiadujesz się, ilu graczy miało od świtu nieprawidłowo działające zdolności z powodu zdolności innej postaci.","edition":"snv","reminders":["Nieprawidłowe działanie","Nieprawidłowe działanie","Nieprawidłowe działanie","Nieprawidłowe działanie","Nieprawidłowe działanie"],"firstNightReminder":"Pokaż Matematykowi liczbę.","otherNightReminder":"Pokaż Matematykowi liczbę."},{"id":"flowergirl","name":"Kwiaciarka / Flowergirl","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Yesterday's violets have withered and died, but today my poppies bloom.","ability":"Każdej nocy*, jeśli żyjesz, dowiadujesz się, czy Demon oddał dziś głos.","edition":"snv","reminders":["Demon głosował","Demon nie głosował"],"otherNightReminder":"Jeśli Kwiaciarka żyje, odpowiedz gestem: kiwnij głową, jeśli Demon dziś głosował, albo potrząśnij głową, jeśli nie głosował."},{"id":"towncrier","name":"Krzykacz Miejski / Town Crier","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Hear ye! Hear ye! Witchcraft in the labyrinth! Genius savant reveals all! Town in danger! Hear Ye!","ability":"Każdej nocy*, jeśli żyjesz, dowiadujesz się, czy którykolwiek Stronnik zgłosił dziś nominację.","edition":"snv","reminders":["Żaden Stronnik nie nominował","Stronnik nominował"],"otherNightReminder":"Jeśli Krzykacz Miejski żyje, odpowiedz gestem: kiwnij głową, jeśli Stronnik zgłosił dziś nominację, albo potrząśnij głową, jeśli żaden Stronnik tego nie zrobił."},{"id":"oracle","name":"Wyrocznia / Oracle","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Only the chosen may gaze beyond the veil. The dead are restless, and they point in silence toward the icy north.","ability":"Każdej nocy*, jeśli żyjesz, dowiadujesz się, ilu spośród martwych graczy jest złych.","edition":"snv","reminders":[],"otherNightReminder":"Pokaż Wyroczni liczbę oznaczającą liczbę martwych graczy należących do złej drużyny."},{"id":"savant","name":"Geniusz / Savant","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Seventy-two matchsticks on the floor... the sun sets early but the moon is unchanged... a torn piece of cloth... evil in the manor house... three by three... the one we trusted is not what he seems... green light means magnesium... residue, but the pattern is wrong... Seventy-two matchsticks on the floor...","ability":"Każdego dnia możesz porozmawiać z Bajarzem na osobności i poznać dwie informacje dotyczące gry: jedną prawdziwą i jedną fałszywą.","edition":"snv","reminders":[]},{"id":"seamstress","name":"Szwaczka / Seamstress","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Did you hear that stranger in the cashmere coat put the word on our young Belle? And she said yes? Well, that's nothing compared to what Harry and that juggler got up to at the fair! The things I could say if I was a tattletale... my, yes.","ability":"Raz na grę, w nocy, możesz wybrać dwóch graczy (nie siebie). Dowiadujesz się, czy mają tę samą przynależność do drużyny.","edition":"snv","reminders":["Zdolność wykorzystana"],"firstNightReminder":"Szwaczka może wskazać dwóch graczy. Jeśli to zrobi, odpowiedz gestem, czy należą do tej samej drużyny.","otherNightReminder":"Szwaczka może wskazać dwóch graczy. Jeśli to zrobi, odpowiedz gestem, czy należą do tej samej drużyny."},{"id":"philosopher","name":"Filozof / Philosopher","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"If anything is real, beer is real. Drink, for tomorrow we may die.","ability":"Raz na grę, w nocy, wybierasz dobrą postać i zyskujesz jej zdolność. Jeśli ta postać jest w grze, jej właściciel staje się pijany.","edition":"snv","special":[{"name":"replace-character","type":"reveal"}],"reminders":["Pijany"],"remindersGlobal":["To jest Filozof"],"firstNightReminder":"Filozof może wybrać dobrą postać. Jeśli wybierze postać obecną w grze, oznacz jej właściciela jako pijanego. Zaktualizuj żeton postaci Filozofa.","otherNightReminder":"Filozof może wybrać dobrą postać. Jeśli wybierze postać obecną w grze, oznacz jej właściciela jako pijanego. Zaktualizuj żeton postaci Filozofa."},{"id":"artist","name":"Artysta / Artist","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"Mon Dieu! C'est lumineux! My work, she is... how you say... Magnifique! Dieu est révélé! Oui.","ability":"Raz na grę, za dnia, możesz zadać Bajarzowi na osobności jedno pytanie, na które można odpowiedzieć „tak” lub „nie”.","edition":"snv","reminders":["Zdolność wykorzystana"]},{"id":"juggler","name":"Żongler / Juggler","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"For my next trick, as per request, I will need a flower, a bag of beans, a toy snake, a paintbrush, and a motorized gasoline-powered hedge trimming device. I warn you, this trick may be my last. Oh dear.","ability":"Pierwszego dnia publicznie typujesz postacie maksymalnie pięciu graczy. Tej nocy dowiadujesz się, ile z Twoich typów było poprawnych.","edition":"snv","reminders":["Poprawny typ","Poprawny typ","Poprawny typ","Poprawny typ","Poprawny typ"],"otherNightReminder":"Pokaż Żonglerowi liczbę wskazującą, ile jego typów było poprawnych."},{"id":"sage","name":"Mędrzec / Sage","team":"townsfolk","setup":false,"flavor":"These mountainous tomes guard the secret, I am sure of it! Twixt word and word, it lies in wait. More candles, boy! More ink! These notes may look arcane, but the infernal puzzle is revealing itself.","ability":"Jeśli Demon zabije Cię w nocy, dowiadujesz się, że jeden z dwóch wskazanych graczy jest Demonem.","edition":"snv","reminders":[],"otherNightReminder":"Jeśli Demon zabił Mędrca, natychmiast go wybudź i wskaż dwóch graczy, z których jeden jest Demonem."},{"id":"sweetheart","name":"Złotko / Sweetheart","team":"outsider","setup":false,"flavor":"I will never forget her. Never.","ability":"Kiedy umierasz, jeden gracz staje się pijany do końca gry.","edition":"snv","reminders":["Pijany"],"otherNightReminder":"Jeśli Złotko umarło, natychmiast wybierz gracza, który staje się pijany, i oznacz go przypomnieniem."},{"id":"klutz","name":"Fajtłapa / Klutz","team":"outsider","setup":false,"flavor":"Oops.","ability":"Kiedy dowiadujesz się, że umarłeś, musisz publicznie wybrać żyjącego gracza. Jeśli jest zły, Twoja drużyna przegrywa.","edition":"snv","reminders":[]},{"id":"barber","name":"Balwierz / Barber","team":"outsider","setup":false,"flavor":"Did you know that barbery and surgery were once the same profession? No? Well, now you do.","ability":"Jeśli umrzesz w dzień lub w nocy, Demon może tej nocy wybrać dwóch graczy (nie innego Demona), aby zamienić ich postaciami.","edition":"snv","reminders":["Zamiana postaci tej nocy"],"otherNightReminder":"Jeśli Balwierz umarł dziś lub tej nocy, poinformuj Demona, że może wybrać dwóch graczy do zamiany postaciami. Jeśli skorzysta z tej możliwości, zaktualizuj żetony postaci wybranych graczy."},{"id":"mutant","name":"Mutant","team":"outsider","setup":false,"flavor":"I am not a freak! I am a human being! Have mercy!","ability":"Jeśli próbujesz przekonać innych, że jesteś Autsajderem, możesz zostać wyegzekwowany.","edition":"snv","reminders":[]},{"id":"eviltwin","name":"Zły Bliźniak / Evil Twin","team":"minion","setup":false,"flavor":"I'm not Sara! I'm Clara! SHE is Sara! Sara is the evil one! Not me!","ability":"Znasz swoją dobrą bliźniaczą postać, a ona zna Ciebie. Jeśli dobry bliźniak zostanie wyegzekwowany, Zło wygrywa. Dobro nie może wygrać, dopóki obaj bliźniacy żyją.","edition":"snv","reminders":["Bliźniak"],"firstNightReminder":"Wybudź obu bliźniaków. Pozwól im nawiązać kontakt wzrokowy. Pokaż każdemu żeton postaci drugiego bliźniaka."},{"id":"witch","name":"Wiedźma / Witch","team":"minion","setup":false,"flavor":"Three drops of goat's blood. A lock of hair, torn in anger. The name is spoken, the shadow cast. Walk left foot first down that brambled path, and don't look back.","ability":"Każdej nocy wybierasz gracza. Jeśli następnego dnia zgłosi nominację, ginie. Gdy pozostanie trzech żyjących graczy, tracisz tę zdolność.","edition":"snv","reminders":["Przeklęty"],"firstNightReminder":"Wiedźma wskazuje gracza, którego nominuje jutro. Oznacz go przypomnieniem.","otherNightReminder":"Wiedźma wskazuje gracza, którego nominuje jutro. Oznacz go przypomnieniem."},{"id":"cerenovus","name":"Cerenovus","team":"minion","setup":false,"flavor":"Reality is merely an opinion. Specifically, my opinion.","ability":"Każdej nocy wybierasz gracza i dobrą postać. Następnego dnia wybrany gracz musi przekonywać innych, że jest tą postacią, inaczej może zostać wyegzekwowany.","edition":"snv","reminders":["Szaleństwo"],"firstNightReminder":"Cerenovus wybiera gracza i dobrą postać. Uśpij Cerenovusa, wybudź wybranego gracza i pokaż mu żetony wskazujące Cerenovusa oraz wybraną postać.","otherNightReminder":"Cerenovus wybiera gracza i dobrą postać. Uśpij Cerenovusa, wybudź wybranego gracza i pokaż mu żetony wskazujące Cerenovusa oraz wybraną postać."},{"id":"pithag","name":"Jędza / Pit-Hag","team":"minion","setup":false,"flavor":"Round about the cauldron go; In the poison'd entrails throw; Toad, that under cold stone; Days and nights has thirty-one; Sweated venom sleeping got; Boil thou first in the charmed pot.","ability":"Każdej nocy* wybierasz gracza i postać, w którą ma się zmienić, o ile tej postaci nie ma obecnie w grze. Jeśli w ten sposób powstanie Demon, Bajarz ustala nocne zgony.","edition":"snv","reminders":[],"otherNightReminder":"Jędza wybiera gracza i postać, w którą ma się zmienić. Jeśli wybranej postaci nie ma w grze, zmień żeton postaci gracza."},{"id":"fanggu","name":"Fang Gu","team":"demon","setup":true,"flavor":"Your walls and your weapons are but smoke in dreams.","ability":"Każdej nocy*, z wyjątkiem pierwszej, wybierasz gracza, który umiera. Pierwszy Autsajder, którego zabijesz, staje się złym Fang Gu, a Ty umierasz zamiast niego. [+1 Autsajder]","edition":"snv","reminders":["Martwy","Wykorzystano"],"otherNightReminder":"Fang Gu wskazuje gracza. Jeśli jest to Autsajder i Fang Gu nie skorzystał wcześniej z tej zdolności, zastąp żeton postaci wybranego gracza zapasowym żetonem Fang Gu. Fang Gu umiera, a wybrany gracz staje się złym Demonem."},{"id":"vigormortis","name":"Vigormortis","team":"demon","setup":true,"flavor":"All doors are one door. All keys are one key. All cups are one cup, but whosoever drinketh of the water that I give shall never thirst, but the water shall be in him a well springing up into everlasting life.","ability":"Każdej nocy*, z wyjątkiem pierwszej, wybierasz gracza, który umiera. Zabici przez Ciebie Stronnicy zachowują swoje zdolności i zatruwają jednego sąsiadującego Mieszczanina. [-1 Autsajder]","edition":"snv","reminders":["Martwy","Zachowuje zdolność","Zachowuje zdolność","Zachowuje zdolność","Zatruty","Zatruty","Zatruty"],"otherNightReminder":"Vigormortis wskazuje gracza, który umiera. Jeśli jest Stronnikiem, zatruj jednego sąsiadującego Mieszczanina."},{"id":"nodashii","name":"No Dashii","team":"demon","setup":false,"flavor":"By the sins of Arnoch, I feel thy laden stench. By the curs-ed sun and her foul legion of tiny grinning gods, I corrupt thee. By the blessed night and the hidden depths of the horrid and unholy sea, I end thy squalid life upon this plane.","ability":"Na początku gry Twoi dwaj najbliżsi sąsiadujący Mieszczanie zostają zatruci. Każdej nocy*, z wyjątkiem pierwszej, wybierasz gracza, który umiera.","edition":"snv","reminders":["Martwy","Zatruty","Zatruty"],"otherNightReminder":"No Dashii wskazuje gracza, który umiera."},{"id":"vortox","name":"Vortox","team":"demon","setup":false,"flavor":"Black is White. Right is Wrong. Left is Right. Up is Long. Down is Sight. Short is Blind. Follow me. Answers find.","ability":"Każdej nocy*, z wyjątkiem pierwszej, wybierasz gracza, który umiera. Informacje uzyskiwane dzięki zdolnościom Mieszczan są fałszywe. Jeśli któregoś dnia nie dojdzie do egzekucji, Zło wygrywa o zmierzchu.","edition":"snv","reminders":["Martwy"],"otherNightReminder":"Vortox wskazuje gracza, który umiera."},{"id":"barista","name":"Barista","team":"traveller","setup":false,"flavor":"A cup of coffee with no cream, Monsieur? I’m terribly sorry, but we’re fresh out of cream — how about with no milk?","ability":"Każdej nocy, aż do zmierzchu, wybierasz gracza. Albo staje się trzeźwy i zdrowy oraz otrzymuje prawdziwe informacje, albo jego zdolność działa dwukrotnie. Gracz dowiaduje się, która opcja go dotyczy.","edition":"snv","reminders":["Trzeźwy i zdrowy","Zdolność działa dwukrotnie","?","?"],"firstNightReminder":"Wybierz gracza. Wybudź go, pokaż mu żeton Baristy, a następnie sygnał cyfrowy: 1 oznacza trzeźwość, zdrowie i prawdziwe informacje; 2 oznacza dwukrotne działanie zdolności.","otherNightReminder":"Wybierz gracza. Wybudź go, pokaż mu żeton Baristy, a następnie sygnał cyfrowy: 1 oznacza trzeźwość, zdrowie i prawdziwe informacje; 2 oznacza dwukrotne działanie zdolności."},{"id":"harlot","name":"Nierządnica / Harlot","team":"traveller","setup":false,"flavor":"Enchanté, Sailor. You look like you need someone to really listen to your troubles. I'm a good listener. Very, very good.","ability":"Każdej nocy* wybierasz żyjącego gracza. Jeśli zgodzi się na spotkanie, poznajesz jego postać, ale Ty i wybrany gracz możecie zginąć.","edition":"snv","reminders":["Martwy","Martwy"],"otherNightReminder":"Nierządnica wybiera żyjącego gracza. Uśpij Nierządnicę i wybudź wybranego gracza. Pokaż mu żeton Nierządnicy. Jeśli zgodzi się na spotkanie, wybudź Nierządnicę i pokaż jej żeton postaci wybranego gracza. Oboje mogą zginąć."},{"id":"butcher","name":"Rzeźnik / Butcher","team":"traveller","setup":false,"flavor":"It tastes like chicken. More please.","ability":"Każdego dnia, po pierwszej egzekucji, możesz zgłosić jeszcze jedną nominację.","edition":"snv","reminders":[]},{"id":"bonecollector","name":"Kolekcjoner Kości / Bone Collector","team":"traveller","setup":false,"flavor":"I collect many things. Hair. Teeth. Clothes. Fragments of poems. The dreams of lost lovers. My secret arts are not for you to know but my fee is a mere pittance. Bring me the blood of a noblewoman who died of heartbreak under a full moon, and you shall have your answers.","ability":"Raz na grę, w nocy*, wybierasz martwego gracza. Do zmierzchu odzyskuje on swoją zdolność.","edition":"snv","reminders":["Zdolność wykorzystana"],"otherNightReminder":"Kolekcjoner Kości może wybrać martwego gracza. Jeśli to konieczne, wybudź go, aby mógł użyć swojej zdolności."},{"id":"deviant","name":"Dewiant / Deviant","team":"traveller","setup":false,"flavor":"Twas the lady's quip, forsooth.","ability":"Jeśli danego dnia rozbawisz innych graczy, nie możesz zostać tego dnia wygnany.","edition":"snv","reminders":[]}] |