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171 B
C
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171 B
C
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#include <gb/gb.h>
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#include "sprite.c"
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void main() {
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SPRITES_8x8;
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set_sprite_data(0, 8, sprite);
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set_sprite_tile(0, 0);
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move_sprite(0, 50, 50);
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SHOW_SPRITES;
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}
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