[{"id":"_meta","name":"A Grimm Chorus","author":"Zets"},{"id":"general","name":"Generał / General","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/general_g.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy dowiadujesz się która przynależność, według Bajarza, wygrywa: dobro, zło, czy żadne.","reminders":[],"firstNight":50,"otherNight":69,"firstNightReminder":"Daj znać kciukiem.","otherNightReminder":"Daj znać kciukiem."},{"id":"villageidiot","name":"Wioskowy Głupek / Village Idiot","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/villageidiot_g.webp","setup":true,"ability":"Każdej nocy wybierz gracza: poznajesz jego przynależność. [+0 do +2 Wioskowych głupków, 1 z dodatkowych jest pijany]","reminders":["Pijany"],"firstNight":null,"otherNight":null,"firstNightReminder":"Wybierz pijanego Wioskowego głupka. Obudź pojedynczo każdego Wioskowego głupka, żeby wybrał gracza, pokaż kciukiem dobry albo zły zgodnie z przynależnością tego gracza.","otherNightReminder":"Obudź pojedynczo każdego Wioskowego głupka, żeby wybrał gracza, pokaż kciukiem dobry albo zły zgodnie z przynależnością tego gracza."},{"id":"towncrier","name":"Krzykacz Miejski / Town Crier","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/snv/towncrier_g.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* dowiadujesz się, czy Sługus nominował.","reminders":["Sługusi Nie Nominowali","Sługus Nominował"],"firstNight":0,"otherNight":58,"firstNightReminder":"Umieść żeton 'sługus nie nominował'.","otherNightReminder":"Kiwnij głową lub potrząśnij nią."},{"id":"innkeeper","name":"Karczmarz / Innkeeper","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/innkeeper_g.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* wybierz 2 graczy: nie mogą umrzeć tej nocy, ale jeden z nich jest pijany do zmierzchu.","reminders":["Bezpieczny","Bezpieczny","Pijany"],"firstNight":0,"otherNight":9,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Karczmarz wybiera 2 graczy."},{"id":"gambler","name":"Hazardzista / Gambler","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/gambler_g.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* wybierz gracza i odgadnij jego postać: jeżeli źle odgadniesz, umierasz.","reminders":["Martwy"],"firstNight":0,"otherNight":10,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Hazardzista wybiera gracza i postać."},{"id":"exorcist","name":"Egzorcysta / Exorcist","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/exorcist_g.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* wybierz gracza (innego niż ostatniej nocy): jeśli wybierzesz Demona, dowiaduje się on kim jesteś, a następnie nie budzi się tej nocy.","reminders":["Wybrany"],"firstNight":0,"otherNight":21,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Egzorcysta wybiera gracza. Uśpij Egzorcystę. Jeżeli Egzorcysta wybrał Demona: Obudź Demona. Pokaż mu kartę *TA POSTAĆ CIĘ WYBRAŁA* i żeton Egzorcysty. Wskaż Egzorcystę."},{"id":"amnesiac","name":"Sklerotyk / Amnesiac","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/amnesiac_g.webp","setup":false,"ability":"Nie znasz swojej umiejętności. Każdego dnia, prywatnie zgadnij ją: dowiadujesz się, jak blisko jesteś.","reminders":["?","?","?"],"firstNight":32,"otherNight":47,"firstNightReminder":"Zrób wszystko, co trzeba, aby zaspokoić umiejętność Sklerotyka.","otherNightReminder":"Zrób wszystko, co trzeba, aby zaspokoić umiejętność Sklerotyka."},{"id":"nightwatchman","name":"Nocny Strażnik / Nightwatchman","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/nightwatchman_g.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, w nocy, wybierz gracza: dowiaduje się, że jesteś Nocnym strażnikiem .","reminders":["Brak Zdolności"],"firstNight":47,"otherNight":65,"firstNightReminder":"Nocny strażnik może wybrać gracza. Uśpij Nocnego strażnika. Obudź wybranego przez niego gracza i pokaż kartę *TEN GRACZ JEST*, żeton Nocnego strażnika i samego Nocnego strażnika.","otherNightReminder":"Strażnik Nocny może wybrać gracza. Uśpij Strażnika Nocnego. Obudź cel. Pokaż żeton *TEN GRACZ JEST* i żeton Strażnika Nocnego, a następnie wskaż Strażnika Nocnego."},{"id":"slayer","name":"Pogromca / Slayer","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/slayer_g.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, w trakcie dnia, publicznie wskaż gracza: jeśli jest Demonem, umiera.","reminders":["Brak Zdolności"],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"fisherman","name":"Rybak / Fisherman","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/fisherman_g.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, w ciągu dnia, odwiedź Bajarza po poradę, która pomoże twojej drużynie wygrać.","reminders":["Brak Zdolności"],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"soldier","name":"Żołnierz / Soldier","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/soldier_g.webp","setup":false,"ability":"Jesteś bezpieczny od Demona.","reminders":[],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"minstrel","name":"Minstrel","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/minstrel_g.webp","setup":false,"ability":"Gdy Sługus zostaje stracony, wszyscy inni gracze (oprócz Podróżników) są pijani do zmierzchu następnego dnia.","reminders":["Wszyscy Są Pijani"],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Remove the 'Everyone drunk' token. If a Minion died today: All players but the Minstrel are drunk. Place the 'Everyone drunk' token."},{"id":"cannibal","name":"Kanibal / Cannibal","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/cannibal_g.webp","setup":false,"ability":"Masz umiejętność ostatniego gracza, który zginął od egzekucji. Jeżeli był zły, jesteś otruty do czasu, aż dobry gracz zginie od egzekucji.","reminders":["Otruty","Obiad"],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"damsel","name":"Damulka / Damsel","team":"outsider","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/damsel_g.webp","setup":false,"ability":"Wszyscy Sługusi wiedzą, że Damulka jest w grze. Jeżeli Sługus publicznie zgadnie, kim jesteś (raz), twoja drużyna przegrywa.","reminders":["Użyto Strzału"],"firstNight":31,"otherNight":46,"firstNightReminder":"Podczas przekazywania Informacji dla Sługusów pokaż żeton Damulki. Jeżeli do tej pory tego nie zrobiłeś, zrób to teraz. Jeżeli Damulka została wybrana przez Łowczego, pokaż jej kartę *JESTEŚ* i jej nowy żeton postaci.","otherNightReminder":"Jeżeli Damulka została wybrana przez Łowczego, pokaż jej kartę *JESTEŚ* i jej nowy żeton postaci."},{"id":"drunk","name":"Pijak / Drunk","team":"outsider","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/drunk_g.webp","setup":true,"ability":"Nie wiesz, że jesteś Pijakiem. Myślisz, że jesteś Mieszczaninem, ale nim nie jesteś.","reminders":[],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"golem","name":"Golem","team":"outsider","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/golem_g.webp","setup":false,"ability":"Możesz nominować tylko raz na grę. Jeżeli nominowana przez ciebie osoba nie jest Demonem, umiera.","reminders":["Nie Może Nominować"],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"politician","name":"Polityk / Politician","team":"outsider","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/politician_g.webp","setup":false,"ability":"Jeżeli byłeś najbardziej odpowiedzialny za przegraną swojej drużyny, możesz zmienić przynależność i wygrać, nawet po śmierci.","reminders":[],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"godfather","name":"Ojciec Chrzestny / Godfather","team":"minion","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/godfather_e.webp","setup":true,"ability":"Zaczynasz grę wiedząc, którzy Outsiderzy są w grze. Jeżeli jeden umarł za dnia, wybierz gracza tej nocy: umiera. [-1 albo +1 Outsider]","reminders":["Umarł Dziś","Martwy"],"firstNight":21,"otherNight":37,"firstNightReminder":"Pokaż żetony postaci wszystkich Outsiderów, którzy są w grze.","otherNightReminder":"Jeżeli za dnia umarł Outsider, Ojciec chrzestny wybiera gracza."},{"id":"summoner","name":"Przyzywacz / Summoner","team":"minion","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/summoner_e.webp","setup":true,"ability":"Dostajesz 3 blefy. Trzeciej nocy, wybierz gracza: staje się złym Demonem twojego wyboru. [Brak Demona]","reminders":["Noc 1","Noc 2","Noc 3"],"firstNight":8,"otherNight":19,"firstNightReminder":"Pokaż żeton *TYCH POSTACI NIE MA W GRZE*. Pokaż 3 dobre żetony postaci niebędących w grze.","otherNightReminder":"Zamień przypominajkę Przyzywacza na odpowiedni numer nocy. Jeżeli to noc 3-cia, Przyzywacz wybiera gracza i Demona. Uśpij Przyzywacza. Obudź wybranego gracza. Pokaż mu kartę *JESTEŚ*, kciuk w dół (zły) i wybrany żeton Demona."},{"id":"assassin","name":"Skrytobójca / Assassin","team":"minion","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/assassin_e.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, nocą*, wybierz gracza: umiera, nawet jeśli z jakiegoś powodu nie powinien.","reminders":["Martwy","Brak Zdolności"],"firstNight":0,"otherNight":36,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Skrytobójca może wybrać gracza."},{"id":"scarletwoman","name":"Kochanica Diabła / Scarlet Woman","team":"minion","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/scarletwoman_e.webp","setup":false,"ability":"Jeżeli żyje 5 lub więcej graczy, a Demon ginie, stajesz się Demonem. (Podróżnicy się nie liczą)","reminders":["Jest Demonem"],"firstNight":0,"otherNight":19,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Jeżeli Kochanica diabła stała się Demonem, pokaż kartę *JESTEŚ* i żeton Demona."},{"id":"yaggababble","name":"Yaggababble","team":"demon","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/yaggababble_e.webp","setup":false,"ability":"Na początku gry poznajesz tajną frazę. Za każdym razem, gdy wypowiesz ją publicznie, któryś z graczy może umrzeć.","reminders":["Martwy","Martwy","Martwy"],"firstNight":2,"otherNight":35,"firstNightReminder":"Wybierz tajemną frazę. Obudź Yaggababble i przekaż frazę.","otherNightReminder":"Za każde wypowiedzenie przez Yaggababble jej frazy, któryś z graczy może umrzeć."},{"id":"pukka","name":"Pukka","team":"demon","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/pukka_e.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy wybierz gracza: zostaje zatruty. Poprzednio zatruty gracz umiera, a następnie zdrowieje.","reminders":["Otruty","Otruty","Martwy"],"firstNight":28,"otherNight":26,"firstNightReminder":"Pukka wybiera gracza.","otherNightReminder":"Pukka wybiera gracza. Poprzednio zatruty gracz umiera, a następnie zdrowieje."},{"id":"ojo","name":"Ojo","team":"demon","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/ojo_e.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* wybierz postać: umiera. Jeżeli nie ma jej w grze, to Bajarz wybiera kto umrze.","reminders":["Martwy"],"firstNight":null,"otherNight":null,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Ojo wybiera postać."},{"id":"po","name":"Po","team":"demon","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/po_e.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* możesz wybrać gracza: umiera. Jeżeli twoim ostatnim wyborem był nikt, zamiast tego wybierz 3 graczy.","reminders":["Martwy","Martwy","Martwy","3 Ataki"],"firstNight":0,"otherNight":28,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Po może wybrać gracza albo 3 jeżeli nikt nie został wybrany poprzedniej nocy. albo"},{"id":"harlot","name":"Nierządnica / Harlot","team":"traveller","image":"https://release.botc.app/resources/characters/snv/harlot.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy* wybierz żywego gracza: jeżeli się zgodzi, poznajesz jego postać, ale oboje możecie zginąć.","reminders":["Martwy","Martwy"],"firstNight":0,"otherNight":1,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":"Nierządnica wskazuje na żywego gracza. Uśpij ją. Obudź wybranego gracza i pokaż mu kartę *TA POSTAĆ CIĘ WYBRAŁA* i żeton Nierządnicy. Jeżeli ten gracz pokiwa głową, obudź Nierządnicę i pokaż jej żeton wybranego gracza. Następnie możesz zdecydować, czy oboje umrą."},{"id":"judge","name":"Sędzia / Judge","team":"traveller","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/judge.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, jeżeli inny gracz nominował, możesz zdecydować, czy obecna egzekucja się odbywa, czy nie.","reminders":["Brak Zdolności"],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"scapegoat","name":"Kozioł Ofiarny / Scapegoat","team":"traveller","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/scapegoat.webp","setup":false,"ability":"Jeżeli gracz z twojej drużyny zostanie stracony, możesz zostać straconym zamiast niego.","reminders":[],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"beggar","name":"Żebrak / Beggar","team":"traveller","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/beggar.webp","setup":false,"ability":"Musisz zużyć żeton głosu aby zagłosować. Jeżeli martwy gracz odda ci swój głos, poznajesz jego przynależność. Jesteś trzeźwy i zdrowy.","reminders":[],"firstNight":0,"otherNight":0,"firstNightReminder":"","otherNightReminder":""},{"id":"thief","name":"Złodziej / Thief","team":"traveller","image":"https://release.botc.app/resources/characters/tb/thief.webp","setup":false,"ability":"Każdej nocy wybierz gracza (nie siebie): jutro jego głos jest ujemny.","reminders":["Negatywny Głos"],"firstNight":1,"otherNight":1,"firstNightReminder":"Złodziej wybiera gracza.","otherNightReminder":"Złodziej wybiera gracza."}]