sync: 3 script(s) updated

This commit is contained in:
archive-bot
2026-05-01 06:09:54 +00:00
parent c9553b4d22
commit ad566a253b
5 changed files with 378 additions and 333 deletions
@@ -0,0 +1 @@
[{"id":"_meta","name":"Laissez un Faire","author":""},{"id":"balloonist","name":"Balloonist / Baloniarz","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/balloonist_g.webp","setup":true,"ability":"Każdej nocy poznajesz gracza o innym typie postaci niż poprzedniej nocy. [+0 lub +1 Outsider]","reminders":["Znany"],"firstNightReminder":"Pokaż dowolnego gracza. :reminder:","otherNightReminder":"Pokaż gracza o innym typie postaci niż poprzednio. :reminder:"},{"id":"savant","name":"Savant / Geniusz","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/snv/savant_g.webp","setup":false,"ability":"Każdego dnia możesz odwiedzić prywatnie Bajarza aby dowiedzieć się 2 faktów: 1 jest prawdziwy, drugi fałszywy.","reminders":[]},{"id":"amnesiac","name":"Amnesiac / Sklerotyk","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/amnesiac_g.webp","setup":false,"ability":"Nie znasz swojej umiejętności. Każdego dnia, prywatnie zgadnij ją: dowiadujesz się, jak blisko jesteś.","reminders":["?","?","?"],"firstNightReminder":"Zrób wszystko, co trzeba aby zaspokoić umiejętność Sklerotyka.","otherNightReminder":"Zrób wszystko, co trzeba aby zaspokoić umiejętność Sklerotyka."},{"id":"fisherman","name":"Fisherman / Rybak","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/fisherman_g.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, podczas dnia, odwiedź Bajarza po jakąś radę, która pomoże twojej drużynie wygrać.","reminders":["Brak umiejętności"]},{"id":"artist","name":"Artist / Artysta","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/snv/artist_g.webp","setup":false,"ability":"Raz na grę, podczas dnia, prywatnie zapytaj Bajarza dowolne tak/nie pytanie.","reminders":["Brak umiejętności"]},{"id":"cannibal","name":"Cannibal / Kanibal","team":"townsfolk","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/cannibal_g.webp","setup":false,"ability":"Masz umiejętność ostatnio zabitej w wyniku egzekucji osoby. Jeżeli był zły, jesteś otruty aż dobry gracz nie zostanie zabity w wyniku egzekucji.","reminders":["Zatruty","Kolacja"]},{"id":"mutant","name":"Mutant","team":"outsider","image":"https://release.botc.app/resources/characters/snv/mutant_g.webp","setup":false,"ability":"Jeżeli masz \"obsesję\", że jesteś Outsiderem, możesz zostać stracony.","reminders":[]},{"id":"lunatic","name":"Lunatic / Szaleniec","team":"outsider","image":"https://release.botc.app/resources/characters/bmr/lunatic_g.webp","setup":false,"ability":"Myślisz, że jesteś Demonem, ale nim nie jesteś. Demon wie kim jesteś i dowiaduje się kogo wybrałeś w nocy.","reminders":["Wybrany","Wybrany","Wybrany"],"firstNightReminder":"Jeżeli gra 7 lub więcej graczy, obudź Szaleńca: pokaż kartę *TO SĄ TWOI SŁUGUSI*. Wskaż jakiś graczy. Pokaż kartę *TYCH POSTACI NIE MA W GRZE*. Pokaż 3 dobre postacie. Uśpij Szaleńca. Obudź Demona. Pokaż kartę *JESTEŚ* i żeton Demona. Pokaż kartę *TEN GRACZ JEST* i żeton Szaleńca, następnie wskaż na Szaleńca.","otherNightReminder":"Zrób wszystko co trzeba aby zasymulować działalność Demona. Uśpij Szaleńca. Obudź Demona. Pokaż żeton Szaleńca i wskaż go, następnie wskaż cele które wybrał."},{"id":"widow","name":"Widow / Wdowa","team":"minion","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/widow_e.webp","setup":false,"ability":"Twojej pierwszej nocy spójrz w Grymuar i wybierz gracza: jest zatruty. 1 dobry gracz dowiaduje się, że Wdowa jest w grze.","reminders":["Zatruty","Znany"],"firstNightReminder":"Pokaż Grymuar na tak długo jak Wdowa potrzebuje. Wdowa wybiera gracza. :reminder: Uśpij Wdowę. Obudź gracza oznaczonego *Wie* i pokaż żeton Wdowy. :reminder:"},{"id":"goblin","name":"Goblin","team":"minion","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/goblin_e.webp","setup":false,"ability":"Jeżeli publicznie twierdzisz, że jesteś Goblinem, gdy zostaniesz nominowany i jesteś poddawany egzekucji tego samego dnia, twoja drużyna wygrywa.","reminders":["Twierdzi, że jest"]},{"id":"leviathan","name":"Leviathan / Lewiatan","team":"demon","image":"https://release.botc.app/resources/characters/carousel/leviathan_e.webp","setup":false,"ability":"Jeżeli więcej niż 1 dobry gracz umarł w wyniku egzekucji, zło wygrywa. Wszyscy gracze wiedzą, że jesteś w grze. Po 5-tym dniu zło wygrywa.","reminders":["Dzień 1","Dzień 2","Dzień 3","Dzień 4","Dzień 5","Dobry gracz został stracony"],"firstNightReminder":"Ogłoś, że \"Lewiatan jest w grze\". :reminder:","otherNightReminder":"Podmień żeton przypominajki Lewiatana na kolejny dzień. :reminder: Opcjonalnie ogłoś, że \"Lewiatan jest w grze\"."}]
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long