#include #include "cards.c" void main() { SPRITES_8x16; set_sprite_data(0, 8, cards); set_sprite_tile(0, 0); move_sprite(0, 75, 75); set_sprite_tile(1, 2); move_sprite(1, 75 + 8, 75); SHOW_SPRITES; while(1) { set_sprite_tile(0, 3); set_sprite_tile(1, 5); delay(500); set_sprite_tile(0, 0); set_sprite_tile(1, 2); delay(500); } }